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Un pequeño tutorial sería indicado para que el jugador comprenda la mecánica, el concepto está genial!

El juego es entretenido y mantiene una jugabilidad divertida de atender a los clientes mounstros, además esta la basura si uno se llena de los platillos incorrectos, para mejorar este proyecto siento que se puede tanto implementar un tipo de inventario o retroalimentación que muestre los ingredientes que uno tiene en Stinky, además se puede implementar algo que muestre cuanto tiempo queda para atender a cada cliente.

La idea es increíble, síganla mejorando.

me gusta mucho la idea de ir alimentando con comida asquerosa a los invitados, considero que se podría poner una imagen o una referencia de que es lo que quieren comer para poder llevarles la orden, una buena opción también seria poner mas cerca la basura para poder quitarnos una orden que no sirve o ajustar el tiempo de los invitados, espero que el proyecto se siga desarrollando y se pueda ver mas niveles y mecánicas nuevas.

La idea, el lore y estética esta super bien, creo que seria importante definir correctamente la mecánica si y los tipos de platillos que se puedan combinar para poder servir. A futuro podrían agregar nuevos ingredientes y mapas.
Muy bien hecho :D

La banda sonora que eligieron junto con el diseño es algo envolvente y me encanta!!, me gustaría mucho ver como trasciende esta entrega. Implementar algunos efectos de sonido e instructivos con UI quedarían perfectos para tener un mejor trasfondo del gameplay. Felicitaciones al equipo por lo que desarrollaron!!

Me encanta el concepto de este juego, ¡los Goblins son lo máximo!. Espero ver nuevas versiones donde sea más claro el objetivo de este. Gran trabajo.

Hola a todo el equipo!

Bueno iniando quiero manifestar lo mucho que me gusto el pitch de su videojuego, fue muy entretenido. Sería bueno ver en próximas versiones que le sea posible al jugador saber el plato que desea comer cada comensal esto en aras de poder manejar mejor el tiempo.